Cette masterclasse a permis aux participants de maîtriser les différentes phases de réalisation d’un projet sonore ou instrumental, sur scène, en post production ou en home studio.
Elle a aussi abordé la création sous l’angle particulier du rapport entre le son et l’image et les relations entre le sound design et des disciplines comme le cinéma, le théâtre, l’enregistrement, le mixage, le concert, les jeux vidéo, la publicité.
Enfin elle a proposé une initiation à la synthèse granulaire, une technique de synthèse sonore permettant de créer un signal complexe en combinant des échantillons sonores ou « grains » de l’ordre de la milliseconde.
Elle a aussi abordé la création sous l’angle particulier du rapport entre le son et l’image et les relations entre le sound design et des disciplines comme le cinéma, le théâtre, l’enregistrement, le mixage, le concert, les jeux vidéo, la publicité.
Enfin elle a proposé une initiation à la synthèse granulaire, une technique de synthèse sonore permettant de créer un signal complexe en combinant des échantillons sonores ou « grains » de l’ordre de la milliseconde.